无形眷族

每回合攻击:2次(吞噬攻击每回合只能使用1次)
战斗方式:因为它们极强的流动性,它们可以使用多种战斗方式,化出鞭须,触手和其他附肢恫吓和打击对手。
吞噬:受害者被立即吞噬,之后每回合受害者受到束缚伤害,第一回合1点,每回合增长一点(例如第二回合受到2点伤害,以此类推)。被吞噬的受害者不能进行任何行动,不过受害者的友方可以试图杀死无形眷族解救他或她。无形眷族每回合都能进行一次吞噬攻击,持续吞噬猎物,直到吞噬了总SIZ与自身SIZ相同的猎物。当消化一个猎物时,无形眷族可以继续战斗,但是不能移动位置,除非吐出吞下的猎物。
攫捕(战技):用一只鞭状伪肢捕捉一名对手;范围是进行此攻击的怪物的SIZ的五分之一,单位为码。
格斗 60%(30/12),造成2D6点伤害+伤害加值
攫捕(战技)造成1D6点伤害+伤害加值
吞噬 30%(15/6),造成吞噬伤害
躲避 47%(23/9)
护甲:对一切物理武器免疫,即使是附魔武器— —创口会立即闭合。法术会影响它们,火焰,化学攻击以及其他力量也可以。
理智损失:直视无形眷族丧失1/1D10点理智。